想让村民摆脱那种慢悠悠的状态,咱们可以试试改变他们的职业和工作环境。当村民没有职业时,在他们旁边放置各种工作站,他们就会变成与工作站相应的职业。比如放上砂轮会变成武器商,木桶能让村民成为渔夫,堆肥桶会让他们带上草帽变成农民。不同职业的村民不仅着装不同,交易物品也会变化,这样他们的行为模式会更活跃一些。
如果遇到那种穿着绿色长袍的傻子村民,他们确实没法工作或交易,但咱们仍然可以尝试调整他们的状态。傻子村民只能自然生成或通过治愈僵尸村民获得,所以如果想减少他们的数量,可以避免让僵尸感染普通村民。治愈幼年僵尸村民是生成幼年傻子村民的唯一方式,因此控制僵尸感染也能间接影响傻子村民的数量。
改善村民的生活环境也能让他们更积极。确保村庄有足够的床和食物供应,村民会更愿意活动。如果村民被困在狭窄空间或找不到路径,他们会显得更迟钝。可以检查村庄的布局,确保道路畅通,避免村民卡在角落或重复撞墙。铁傀儡的存在也能让村民更有安全感,减少他们无目的游荡的情况。
比如用指令修改村民的职业或移动速度,甚至调整他们的生成数量。过度使用指令可能会影响游戏的平衡性,建议只在必要时使用。通过这些小调整,村民的状态会变得更符合咱们的期望,不再显得那么呆板。