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在放置江湖中选择哪种初始属性最好

库澈网
2023-11-15

选择初始属性时,咱们首先要明白不同出身对属性的影响。武学世家能提供高臂力和根骨,适合喜欢近战输出的玩家;书香世家侧重悟性和容貌,适合想快速学习技能的玩家;孤儿出身虽然属性平均,但额外增加5点福缘,对挂机收益和隐藏物品获取帮助很大。商贾世家则比较中庸,开局多给点碎银但属性分配平平。如果追求长期收益,孤儿或武学世家更值得考虑,毕竟福缘和基础战力在后期都很关键。

属性分配上,臂力影响攻击伤害,身法决定闪避能力,悟性降低技能学习消耗,根骨提升生存能力。初始四项属性总和固定为80点,建议根据想加入的门派需求来分配。比如唐门需要30身法,明教要求35根骨,古墓派则看中22点容貌。如果暂时没想好门派,可以优先保证臂力和根骨不低于20点,这样前期推图会更轻松。悟性虽然不直接增强战力,但能减少潜能消耗,对技能提升有帮助。

福缘和容貌是特殊属性,总和为40点。孤儿出身的福缘上限更高,能到27点,这对挂机收益和隐藏道具掉落率提升明显。容貌可以通过洗颜水或面具弥补,但福缘只能通过特定途径增加,所以开局多堆福缘更划算。高福缘可能牺牲其他属性,需要权衡是否影响门派入门条件。如果打算走散人路线,福缘和悟性可以多投入些,毕竟散人前期更需要挂机资源支持。

实际玩的时候,初始属性只是起点,后期通过基本武学修炼能补足后天属性。每10级基本拳脚加1点后天臂力,基本轻功加身法,基本内功加根骨,读书识字加悟性。所以开局属性差几点不用太纠结,优先选符合自己玩法风格的出身更重要。比如喜欢暴力输出的选武学世家,爱探索隐藏内容的选孤儿,爱研究技能搭配的选书香世家。

初始属性没有绝对最优解,关键看和门派、玩法的契合度。如果刷到高福缘或关键属性达标的组合,直接开玩就行。毕竟这游戏自由度很高,属性只是江湖之路的第一步,后续的武学搭配和策略才是真正的乐趣所在。

游戏简介:1.三国大领主采用了经典的三国历史为背景,通过丰富的剧情任务...
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