2017年大掌门的核心阵容体系主要围绕甲级弟子构建,其中西门吹雪、叶孤城、萧十一郎等角色成为主流选择。这些弟子不仅具备高成长属性,其天赋武功和缘分组合也直接影响战斗表现。当时玩家普遍采用三剑神为核心的菜刀流阵容,搭配特定辅助角色形成攻防体系,这种配置在血战和论剑中展现出较强的持续作战能力。
弟子培养方向以攻防为主流,内力属性相对被忽视,这与当时游戏内主流武功触发机制密切相关。甲级弟子如东方不败、令狐冲因其高攻击成长和易触发的群攻技能成为优先培养对象,而防内型弟子如林朝英则因特殊的防御加成机制占据特定战术位置。资源分配呈现明显的集中化趋势,多数玩家会选择1-2名主力弟子进行极限培养,其余弟子主要承担缘分激活功能。
阵容搭配逻辑高度依赖缘分系统,弟子间的羁绊效果能带来30%-40%的属性增幅。例如西门吹雪与叶孤城的组合可激活关键攻击加成,而李寻欢、楚留香等弟子组成的三个代表阵容则通过多重缘分叠加提升整体实力。这种设计促使玩家在收集弟子时需综合考虑缘分网络,而非单纯追求个体强度,部分乙级弟子因特殊的缘分价值仍会被保留在阵容中。
战斗阵型布置遵循前肉后攻的基本原则,前排通常安排防御型弟子吸收伤害,后排部署高输出角色。在五人血战配置中,一号位固定放置最强输出弟子,二号位需要兼具生存与输出能力的过渡型角色,这种布阵方式能有效应对大多数PVE挑战。当时已有玩家开始尝试将七星阵系统与常规阵容结合,通过激活额外缘分进一步提升战力。
游戏内存在明显的阵容迭代规律,新弟子推出往往会改变原有格局,但核心战术思想保持相对稳定。资源有限性迫使玩家在阵容更新时采取渐进策略,通常保留2-3名核心弟子逐步替换边缘角色。这种发展模式使得2017年的阵容体系既保持延续性又呈现阶段性特征,为后续游戏玩法演进奠定了基础。