强攻和强防是影响战斗胜负的核心属性。强攻能直接提升输出能力,无视敌方防御属性,而强防则通过固定数值扣减伤害,最高可减免约15%的伤害。两者需根据战场需求灵活搭配,例如攻城时优先强攻,守城时侧重强防。装备选择上,强攻推荐朱雀套装或战法装,强防则适合霸下、玄武等防御型套装。
70级前的低级装备不建议消耗金币洗炼,应保留资源用于后期高阶装备。紫装以上可通过商店刷新或副本掉落,优先选择带有强防词条的装备。3件强防装备即可达到减免上限,剩余栏位可补充强攻或掌控属性。真霸下套装对周泰等肉盾武将提升显著,而真驱虎套装适合关羽等攻守兼备的角色。
强攻属性的提升依赖于兵器、宝石和科技系统。兵器等级越高,基础攻击加成就越明显,优先升级攻击类兵器。宝石镶嵌以强攻、强壮为主,搭配少量掌控宝石平衡生存能力。科技研发中,攻击强化类项目需优先点满,配合国战任务积累资源快速成型。强攻战法如朱雀焚天、青龙斩等可进一步放大输出优势。
实战中需根据敌方阵容调整攻防比例。面对高输出对手时,3强防+2强攻+1掌控的搭配能有效维持战线;对抗防御型阵容则需4强攻+2强防突破防线。地形系统对属性有额外影响,山地战优先强防,平原战侧重强攻。联盟协同作战时可集中强攻武将快速击破关键目标,防守战中强防武将配合陷阱计策能大幅降低战损。
后期养成需平衡资源投入,避免单一属性溢出。觉醒武将如诸葛亮、夏侯惇可同时提升攻防效能,觉醒技能优先选择兼具输出与生存的类型。御宝系统开启后,青铜剑等低级御宝提供基础属性,高级御宝则附带特殊效果,需通过击败典韦等副本获取图纸打造。定期参与古城探宝、陨铁活动能稳定获取强化材料。
强攻与强防的终极目标是形成动态平衡。PVE副本中可极端强化强攻速通,PVP则需根据实时战况切换装备预设。记录对战数据并分析属性克制关系,逐步优化武将、装备、战术的三维联动,才能在攻城掠地的战场上实现攻守兼备的统治力。