第一次给锤子加点时,咱们得先搞清楚锤子的定位。锤子属于近战强攻系武魂,主打高爆发输出,所以天赋加点要优先围绕攻击和暴击展开。武魂页的天赋中,强攻专精是核心,点满后能大幅提升攻击力,让锤子的输出更上一层楼。魂环页的魂环护体也很重要,能增强生存能力,毕竟活着才能打出更多伤害。通用页的王者威压和背水一战也要点满,提供吸血和攻击加成,让锤子既有输出又有续航。
第一次加点时,建议先把武魂页的近战克星点满,这是基础天赋,能提升对近战目标的伤害。然后直奔强攻专精,点满后攻击力会有质的飞跃。魂环页的魂力屏障可以适当点几点,为的是激活意气风发,这个天赋能提供可观的血量加成。如果资源有限,欢欣鼓舞可以暂时放一放,优先把攻击相关的天赋点满。通用页的王者威压和背水一战是后期必点的,但第一次加点时可以稍微往后放,先把输出天赋拉满。
如果走爆发流,可以搭配凌天一击和锤撼天地这类高伤害魂环,天赋上就主点攻击和暴击。如果更偏向持续输出,可以选择疾风连击和乱披风之舞,天赋上可以适当加点攻速和生存。魂骨大师天赋虽然很强,但前期魂骨获取难度较高,可以等后期资源充足了再补。第一次加点不用追求完美,先把核心输出天赋点满,剩下的可以慢慢调整。
最后锤子的加点不是一成不变的,要根据实际战斗体验灵活调整。如果发现输出够但生存不足,可以适当补点防御天赋;如果感觉爆发不够,就继续强化攻击相关天赋。加点过程中多观察战斗表现,慢慢找到最适合自己的搭配。第一次加点不用太纠结,毕竟后期还能洗点重来,先享受锤子带来的暴力输出快感吧!