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火影忍者手游大和有什么特色

库澈网
2024-02-27

大和在游戏中是一位兼具防御与控场能力的B级忍者,凭借木遁秘术和战术辅助特性成为许多玩家阵容中的重要角色。他的技能设计充分还原了原著中木遁忍者的特点,既能进行远程消耗,又能通过分身和木槌制造连招机会。普通攻击时使用小锤锤连续击打对手,最后一击后摇阶段可通过方向键触发短暂加速效果,这种独特的普攻机制让他在近身战中拥有灵活的操作空间。

技能方面,大工具箱藏有三种武器形态,分别是铲子、锤子和斧头,每种形态对应不同攻击效果。使用锤子时会插下木桩并引爆,切换为斧头后能发动快速位移旋转攻击,最后回归铲子形态完成循环。二技能木遁·木屋可生成带卡卡西木人的建筑,当场上存在两个木屋时,木人会互相投掷木球攻击敌人。在充盈状态下释放二技能会变成缠绕敌人的树木,这种多形态技能组合让战斗策略更加丰富。

奥义技能木遁·卡卡西是大招牌杀招,需要消耗四颗奥义点在充盈状态下释放。先制造大树困住敌人,再将树木加工成卡卡西造型进行终结攻击。这个奥义具有独特的动画演出效果,且释放后能衔接其他技能继续连招。大技能普遍存在前后摇,需要精准预判对手走位,合理运用木分身残留的木块还能改变部分技能形态,这些细节设计提升了操作深度。

由于大和缺乏瞬间爆发能力,更适合采用走位消耗战术,利用木屋和木桩创造输出环境。虽然整体强度均衡无明显短板,但需要注意技能释放时机,避免被高速忍者打断连招。通过熟练掌握武器形态切换和木块联动机制,能充分发挥这位木遁忍者的特色玩法。

游戏简介:1.霸者归来推出了多种游戏模式,包括但不限于个人战役模式、多...
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