一级建筑作为游戏初期的基础设施,其破解方法主要围绕资源采集效率提升与战略规划展开。破解的核心在于优先升级小型综合工厂、金属炼化工厂和水晶合成工厂至8级,这一组合能将基地基础产量提升至每小时5.7万左右。同时需配合工程舰编队优化,将富贵300多功能舰与小型工程舰混合编组,可显著提升单次采集容量至1万单位,中型工程舰编队则能达到每小时3万采集量。资源分配上需保持金属与晶体采集比例为6:1,以匹配驱逐舰生产需求。
破解一级建筑发展瓶颈的关键在于前哨站的战略部署。建造前哨站需消耗10万金属和1万晶体资源,由升级过前哨站指挥中心的工程船执行,建造时间约3小时。前哨站具备提供曲率航行、视野探索及资源对接功能,尤其在出生地资源贫瘠时,可通过前哨站迁移基地至富矿区。需注意前哨站等级与对接效果挂钩,1级前哨仅支持对接尘埃矿点,5级前哨才能对接所有类型矿点与建筑。建造位置应选择覆盖22格区域的中心点,以最大化资源采集范围利用率。
初期应集中动员令加速关键科技建筑,如护卫舰船坞设备和工程船坞设备,确保18分钟内完成一本升二本的前置条件。预制模组则应用于秒造中型矿车替代小型矿车,退役旧舰时可回收30%资源。采矿平台技术需分阶段解锁,初级平台仅需1级即可释放计划圈压力,高级平台待八本后建造。资源爆仓时通过贸易中心置换,7本前用重氢换金属,7本后则反向操作。
一级建筑阶段推荐使用澄海级攻击守卫舰,其针对护卫舰的特化攻击能有效清理六级野怪。雷利亚特驱逐舰虽攻城值偏低,但能快速清除敌方护卫舰群。防御型配置可选择CAS066巡洋舰作为前排肉盾,配合货拉拉载机型搭载护航艇,三组编队可实现每分钟2万伤害输出。所有战舰需配置仓库模块,将工程舰往返时间减少60%以上。
1-7本阶段每级仅升级必要前置建筑,如三本时优先解锁驱逐舰船坞,四本解锁前哨站指挥中心。资源建筑升级序列应为金属厂>晶体厂>重氢厂,居民区升级可延缓至八本后。采矿平台与中级平台避免同期建造,防止资源链断裂。八本后立即建造高级采矿平台,实现双工程舰同采单矿点且免回程运输,资源产量可实现几何级增长。