让新角色的技能加点效果更出色,咱们可以先从基础属性入手。开局时记得把生命、魔力、力量、体质、暴击、暴伤这些属性都均衡点到3格,这样能保证角色不会太脆皮,输出也能跟得上。优先提升力量和暴击相关属性,毕竟伤害高了刷图打BOSS都会轻松很多。如果发现怪物打人特别疼,再回头补点生命和体质,蓝量不够的话就适当加魔力。属性加点就像搭积木,底子稳了后面才好发挥。
魔人化是提升战斗力的关键,加点顺序可不能乱来。建议先把恶魔之力和恶魔征兆各学一级,之后优先点满恶魔征兆。这个技能能减少魔力消耗,满级后魔人化的持续时间能延长不少,相当于白嫖更多输出时间。之后再回头补满恶魔征兆,它能大幅提升攻防属性,让咱们在魔人状态下更耐揍。这种加点思路既保证了续航,又强化了爆发,适合大部分战斗场景。
技能搭配方面,通用技能比如二段跳、瞬闪这类位移技能一定要早点学,它们能大幅提升操作空间,无论是躲技能还是追敌都特别实用。武器技能则根据主玩流派来选,比如大剑的前三个基础技能性价比很高,双刀的十字斩逆龙卷风等连招技能也值得优先投入。别急着点那些花里胡哨的华丽技,先把核心输出和保命技能搞定,后期再慢慢补全。
最后别忘了根据实际战斗感受灵活调整。比如遇到卡关时,可以看看是不是生存不够,补点防御属性;或者输出乏力就检查暴击和技能等级。加点没有绝对标准,多试试不同组合才能找到最适合自己的套路。平时刷图时也可以观察哪些技能用得顺手,重点培养它们,毕竟用得惯的才是最好的。
稳扎稳打堆属性,魔人化按顺序点,核心技能优先学,再根据实战微调,这样新角色就能越玩越顺手啦!